??????? 1月17日,“歌爾杯”第二屆高校VR/AR挑戰(zhàn)賽半決賽正式開賽,來自清華大學(xué)、浙江大學(xué)、山東大學(xué)、劍橋大學(xué)等29所國內(nèi)外高等院校的60支參賽隊伍,以線上講演與答辯的形式進行激烈角逐。經(jīng)過來自國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(青島)以及青島、濰坊、北京、上海等地的業(yè)內(nèi)專家評審團現(xiàn)場評審,最終30支隊伍作品脫穎而出進入決賽。
?????? “歌爾杯”第二屆高校VR/AR挑戰(zhàn)賽與第一屆大賽相比在多方面實現(xiàn)顯著增長:覆蓋院校數(shù)量增加到50余所,報名隊伍增至138支,共計512人參與,作品提交數(shù)量也增加至93份。此外,本屆賽事新增一批國內(nèi)外頂尖高校隊伍參與,如劍橋大學(xué)、南洋理工大學(xué)、帝國理工學(xué)院等海外名校,以及清華大學(xué)、上海交通大學(xué)、中山大學(xué)等國內(nèi)知名學(xué)府。
?????? “歌爾杯”高校VR/AR挑戰(zhàn)賽的舉辦是歌爾元宇宙業(yè)務(wù)規(guī)劃發(fā)展和人才梯隊建設(shè)的重要一環(huán)。通過與國內(nèi)外頂尖高校的合作與交流,歌爾得以深入挖掘和培養(yǎng)VR/AR領(lǐng)域的優(yōu)秀人才,進一步推動公司在該領(lǐng)域的創(chuàng)新與發(fā)展。
?????? “歌爾杯”第二屆高校VR/AR挑戰(zhàn)賽決賽將于3月中旬在線下舉行,將以“會、展、賽+沉浸式體驗”四位一體的形式進行終極比拼。